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BookWidgets
BookWidgets est on outil belge de création d’activités pédagogiques interactives permettant aux enseignants de concevoir, partager et corriger des exercices numériques (quiz, jeux, feuilles de travail) avec suivi des élèves en temps réel.
ChatPDF
ChatPDF est un outil qui utilise l’intelligence artificielle (IA) pour faciliter l’interaction avec les documents PDF. Les utilisateurs peuvent importer un fichier PDF, poser des questions sur son contenu et recevoir des réponses précises et contextuelles. Il permet d’extraire des informations clés, de résumer des sections, de traduire des passages et de générer des réponses à partir du texte du document. Pour les enseignants et les étudiants, il simplifie la recherche et l’analyse d’informations dans les documents PDF.
Cos(phi)log
Cos(phi)log est une boîte à outils numériques qui regroupe des applications pédagogiques et scientifiques dans les domaines de la biologie et des sciences de la Terre. Les applications couvrent divers sujets et matières scientifiques à partir de jeux sérieux, de simulations, de modèles et autres. La plateforme propose également des cours en chansons pour faciliter l’apprentissage des concepts scientifiques par les élèves.
Digibuzzer
Digibuzzer propose la mise en place d’un concept simple de question / réponse autour d’un buzzer connecté.
Discord
Discord est un outil de communication en ligne qui combine chat texte, voix et vidéo. Il offre la possibilité de créer des serveurs où les utilisateurs peuvent se rejoindre pour discuter en temps réel. Il permet également la création de canaux spécifiques pour différents sujets et activités.
Edpuzzle
Edpuzzle est une application web dédiée à la création de contenus pédagogiques interactifs accessibles directement en ligne via un navigateur. Les enseignants peuvent transformer des vidéos en supports interactifs en y intégrant des questions (QCM, questions ouvertes, sondages avec images). Ils peuvent également suivre et analyser les réponses des étudiants grâce à des outils de suivi des résultats et de progression. Ils peuvent aussi utiliser des fonctionnalités complémentaires telles que la création de diapositives, l’enregistrement d’écran et la mise en place de projets collaboratifs. Les étudiants peuvent visionner des vidéos interactives et y répondre directement. Ils peuvent aussi participer à des projets en produisant leurs propres réponses sous forme de vidéos.
Edpuzzle intègre une IA pédagogique, notamment pour aider les enseignants à générer automatiquement des questions à partir de vidéos ou à faciliter la création de contenus pédagogiques.
Gdevelop
GDevelop permet de créer des jeux de plateformes 2D et 3D, il est disponible soit par navigateur web, soit comme logiciel à télécharger sous Windows, Linux ou MacOS. C’est un outil très facile pour bien débuter dans la création de jeux vidéo. Ses fonctionnalités sont très complètes pour gérer les objets, leur collision, les particules, les animations et même les boîtes 3D.
Genially
Genially est un outil de création de contenus interactifs et animés en ligne (présentations, infographies, vidéos, ePosters, quiz, escape games, etc.), qui intègre désormais des fonctionnalités d’IA générative : AI Builder pour générer un contenu interactif complet à partir d’un simple prompt, génération d’images et de voix off, traduction automatique et génération de quiz. Dans l’enseignement supérieur, il permet de concevoir des cours interactifs pour le présentiel, l’hybride et le distanciel (synchrone ou asynchrone), de recueillir le feedback des étudiants en temps réel via quiz et sondages, et de suivre leur engagement (clics, vues, progression).
iSpring Suite
iSpring Suite est une boîte à outils, désormais dotée d’un assistant IA (iSpring Suite AI), permettant de créer différents supports de cours interactifs à partir de PowerPoint : pages, vidéos, quiz, simulations de conversation, traduction et voix off générées par IA, et autres supports d’apprentissage interactifs.
Jupyter
Jupyter est un outil qui permet aux utilisateurs de créer et de partager des documents interactifs appelés « notebooks ». Ces notebooks peuvent contenir du code en direct, des équations, des visualisations et du texte explicatif. Les utilisateurs peuvent exécuter du code directement dans le notebook, ce qui permet une exploration interactive des données et des expériences computationnelles. Il prend en charge plus de 40 langages de programmation, dont Python, R, etc.
Liveworksheet
Liveworksheets est une application en ligne qui permet de transformer des documents pédagogiques statiques (PDF, Word, images) en feuilles d’exercices interactives. Les enseignants peuvent y intégrer des questions autocorrectives, des champs de réponse, des activités audio/vidéo ou des exercices interactifs, puis les partager avec leurs étudiants. Il facilite ainsi la création d’activités d’apprentissage numériques, le suivi des réponses et l’évaluation formative à distance ou en classe.
Mathematica
Mathematica est un logiciel de calcul scientifique qui combine calcul symbolique et numérique, visualisation de données, programmation et création de documents interactifs. En contexte universitaire, il permet aux enseignants de créer des démonstrations interactives, d’illustrer des concepts complexes à l’aide de représentations graphiques et de proposer des activités d’exploration où les étudiants peuvent modifier des paramètres et observer leurs effets. Il est également adapté aux travaux pratiques, aux projets de modélisation et à l’analyse de données.
Mathematica intègre des fonctionnalités d’IA, notamment pour assister la rédaction de code, interpréter des requêtes en langage naturel, générer des visualisations ou des programmes, et faciliter l’exploration de données.
Microsoft Forms
Microsoft Forms est un outil de création de formulaires et de questionnaires en ligne de la suite Microsoft 365 Education. Il permet de concevoir des sondages, des évaluations, des enquêtes et de collecter automatiquement des réponses. En contexte universitaire, les enseignants peuvent créer des questionnaires formatifs, recueillir des rétroactions, évaluer les apprentissages ou réaliser des enquêtes auprès des étudiants. Les étudiants peuvent répondre à des activités interactives, réaliser des autoévaluations ou participer à des collectes de données.
Microsoft Forms intègre des fonctionnalités d’IA via Microsoft Copilot (selon les conditions de licence) pour aider à générer des questions, structurer des formulaires et analyser les résultats.
Microsoft Sway
Microsoft Sway est un outil de création de présentations interactives en ligne de la suite Microsoft Office 365 Education. Il permet de concevoir des récits numériques, des rapports, des portfolios et des supports pédagogiques combinant textes, images, vidéos et contenus web. En contexte universitaire, les enseignants peuvent créer des ressources de cours interactives, présenter des projets ou diffuser des contenus multimédias. Les étudiants peuvent réaliser des portfolios numériques, présenter des travaux, synthétiser des recherches ou produire des communications visuelles.
MOOC’s ULiège
Un MOOC (Massive open online course) est un cours gratuit et conçu pour être suivi entièrement à distance par de larges cohortes de participants. Il comporte de nombreux éléments interactifs et multimédias (vidéos, exercices, forums, quiz, etc.). L’équipe MOOC de l’ULiège est là pour vous accompagner dans votre projet de réalisation d’un MOOC.
Nolej AI
Nolej AI est une plateforme alimentée par un moteur d’intelligence artificielle (IA) qui permet aux utilisateurs de générer automatiquement des supports de cours interactifs à partir de documents statiques comme du texte, de l’audio ou des vidéos. Parmi ses fonctionnalités, l’outil propose de créer des vidéos interactives, des cartes mémoires, des quiz, des glossaires, des mots croisés, des activités de glisser-déposer, des recherches de mots, des livres interactifs, et bien plus encore.
PhET Interactive Simulations
PhET Interactive Simulations est une plateforme éducative proposant des simulations interactives en sciences et en mathématiques. Ces outils permettent aux étudiants d’explorer des concepts complexes de manière visuelle et intuitive. En manipulant différents paramètres, ils peuvent observer instantanément les effets de leurs actions et mener des expériences virtuelles.
Conçu pour dynamiser l’apprentissage, PhET favorise l’autonomie des étudiants et facilite la compréhension des notions abstraites grâce à des animations interactives et engageantes.
Scilab
Scilab est un logiciel scientifique de calcul numérique qui fournit un environnement de programmation pour le développement d’applications scientifiques et d’ingénierie. Il permet aux utilisateurs d’effectuer une variété de tâches, y compris l’analyse numérique, la modélisation, la simulation et la visualisation de données. Il prend en charge de nombreux types de calculs, notamment les calculs matriciels, les statistiques, le traitement du signal et bien plus encore. Il comprend des centaines de fonctions mathématiques avec la possibilité d’ajouter interactivement des programmes provenant de différents langages.
Sketchfab
Sketchfab est un outil en ligne qui permet de partager, de visualiser et de découvrir des modèles 3D interactifs. Il offre aux utilisateurs la possibilité de télécharger, de publier et d’intégrer des modèles 3D dans des formats tels que VRML, OBJ, et STL, pour une variété d’applications allant de la visualisation de produits à la création artistique. Les modèles peuvent être explorés en fichiers 3D interactifs. Il prend en charge la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR).
Tablette numérique
Une tablette numérique est un appareil électronique portable équipé d’un écran tactile qui permet à l’utilisateur d’interagir avec le contenu affiché en utilisant ses doigts ou un stylet. Elle fonctionne sous un système d’exploitation mobile comme iOS (iPad Apple), Android (divers fabricants), ou Windows (tablettes Windows). Elle permet à l’utilisateur de se connecter à Internet et de partager des données avec d’autres appareils. L’utilisateur peut télécharger et installer une variété d’applications à partir des magasins d’applications en ligne.
Trello
Trello est une application de gestion de projets et de tâches fondée sur la méthode des tableaux et cartes. Elle permet d’organiser, suivre et coordonner les activités d’équipe de manière visuelle et collaborative. Il y a une interface intuitive et une grande flexibilité pour la planification et le travail collectif.
WIMS
WIMS (Web Interactive Multipurpose Server) est un serveur éducatif et une plateforme d’apprentissage en ligne. Elle couvre des apprentissages de l’école primaire jusqu’à l’Université, dans de nombreuses disciplines. Elle permet à chacun de construire des exercices et d’ouvrir une classe virtuelle.
Wooclap
Wooclap est un outil de présentation interactive qui permet aux enseignants de capter l’attention, de créer des réactions et de mesurer la compréhension des étudiants dans un auditoire, en temps réel ainsi qu’au rythme du participant. Il comprend 18 types de questions interactives qui peuvent être intégrées dans une présentation PowerPoint ou Keynote. Les étudiants s’engagent dans les activités d’enseignement proposées par les enseignants via Wooclap en utilisant leur smartphone, leur tablette ou leur ordinateur.
Pour toutes questions technopédagogiques, accompagnement ou formation : estelle.maes@uliege.be
Zeiko
Zeiko est un outil de conception de documents et de supports interactifs. Il permet de transformer des contenus statiques, tels que des PDF, des présentations, des cours ou des rapports, en supports visuels, interactifs et structurés. Il facilite la visualisation des éléments et met en évidence leurs interconnexions, afin de créer des vues d’ensemble claires et de mieux organiser des informations complexes.
En contexte universitaire, les enseignants peuvent utiliser l’outil pour concevoir des supports pédagogiques interactifs, structurer des cours complexes de manière plus visuelle, illustrer les relations entre concepts et proposer des ressources de révision plus engageantes. Les étudiants peuvent s’en servir pour synthétiser leurs cours, réorganiser les notions étudiées, clarifier les liens entre concepts et faciliter leur révision en transformant leurs notes en supports visuels interactifs.
























